Курс
Дизайн игрового процесса. Планирование и разработка ролевых систем в Godot
Ролевые системы объединяют большое количество игровых правил и данных: характеристики персонажа, прогрессию, навыки, предметы, боевые формулы, экономику и задания. Курс развивает системное мышление, умение находить и проверять взаимосвязи, работать с числовыми моделями и создавать расширяемые прототипы в Godot.
Что будет на курсе
- Навыки: Ролевые системы объединяют большое количество игровых правил и данных: характеристики персонажа, прогрессию, навыки, предметы, боевые формулы, экономику и задания. Курс развивает системное мышление, умение находить и проверять взаимосвязи, работать с числовыми моделями и создавать расширяемые прототипы в Godot. Обучение будет особенно полезно учащимся, которые уже знакомы с основами геймдизайна и разработки игр и хотят перейти от отдельных механик к проектированию целостных систем.
- Итог: Создаём свои собственные ролевые модели.
- Формат: 1 раз в неделю, очно
- Группа: до 6 человек