Курс

Дизайн игрового процесса. Планирование и разработка ролевых систем в Godot

Ролевые системы объединяют большое количество игровых правил и данных: характеристики персонажа, прогрессию, навыки, предметы, боевые формулы, экономику и задания. Курс развивает системное мышление, умение находить и проверять взаимосвязи, работать с числовыми моделями и создавать расширяемые прототипы в Godot.

Дизайн игрового процесса. Планирование и разработка ролевых систем в Godot
13-18 лет углубленное программирование 9 месяцев

Что будет на курсе

  • Навыки: Ролевые системы объединяют большое количество игровых правил и данных: характеристики персонажа, прогрессию, навыки, предметы, боевые формулы, экономику и задания. Курс развивает системное мышление, умение находить и проверять взаимосвязи, работать с числовыми моделями и создавать расширяемые прототипы в Godot. Обучение будет особенно полезно учащимся, которые уже знакомы с основами геймдизайна и разработки игр и хотят перейти от отдельных механик к проектированию целостных систем.
  • Итог: Создаём свои собственные ролевые модели.
  • Формат: 1 раз в неделю, очно
  • Группа: до 6 человек